Compositor aplica sons super realistas em games de 8-bits
6.4.11
Postado por Davi Aurilio
E se o Pacman fizesse barulho para mastigar? E se o Mario, de vez em quando, xingasse os obstáculos que aparecem pelo caminho? O compositor e designer de sons Jake Kaufman adaptou os efeitos sonoros de alguns dos games mais queridos do mundo, como Tetris, Contra e Zelda, e os deixou bem realistas. É tão legal que nem dá para escolher um favorito!
Kaufman se tornou célebre por ter lançado, há alguns dias, uma versão igualmente realista da sonoplastia de Super Mario Bros., que você confere aí embaixo.
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